پرش به محتوا

جزوه استاتیک و مقاومت مصالح رایگان pdf

  • از

جزوه تایپ شده استاتیک و مقاومت مصالح

دانلود فایل

 

 

 

جزوه PDF مهندسی پزشکی کارشناسی ارشد مهندسی شیمی کاردانی مکانیک آزمون استخدامی مهندسی صنایع دانشگاه آزاد عمران پیام نور افشین سالاری

 

 

 

 

 

 

‌‌: ‌()، ‌‌‌‌()، “” -: “()، “: () () () () () ؟
—‌‌‌-‌ً —؟
-؟-“‌”، ؟‌؟
-؟؟
استاتیک و مقاومت مصالح

: “‌‌‌” ؛ ‌:
“”
؟‌‌‌‌‌()، ؟()، ؟ ؟‌””، ‌؟”‌” ‌‌؟‌‌‌ً ‌‌(‌) ‌‌:”‌” ‌‌”” -؟

 

‌؟؛ ‌‌(‌) ()؛ “‌”، ‌؛ ‌‌‌‌‌؛ -‌‌(‌)، (-).() ً ‌‌‌(ً ) ؛ نیازمند تغییر طرح ساختاری نرم افزار، طراحی و ساخت و ساز سه جزء جدید، تغییر 5 جزء دیگر، طراحی آزمایشات جدید و موارد دیگر است.هزینه ها به سرعت افزایش می یابد و زمان و تلاش لازم برای مطمئن شدن از اینکه تغییر موردنظر، بدون عوارض جانبی ناخواسته، ایجاد می شود، نامعلوم است.طرفداران رویکرد ماهرانه، استدلال می کنند که یک فرآیند ماهرانه که به خوبی طراحی شده باشد، منحنی هزینه‌ی ایجاد تغییر را “هموار” می کند(تصویر 1-3، منحنی هاشورخورده‌ی ممتد)، و به تیم نرم افزار این امکان را می دهد که در اواخر یک پروژه‌ی نرم افزاری، بدون فشار از نظر هزینه و زمان، تغییرات لازم را ایجاد کنند. قبلاً جزوه استاتیک و مقاومت مصالح که فرآیند ماهرانه، شامل تحویل تدریجی می شود.اگر تحویل تدریجی، با سایر روش های ماهرانه مثل آزمایش مداوم بخش، و برنامه نویسی دو نفره(به اختصار در بخش 1-5-3، و با شرح جزئیات در فصل 20 توضیح داده خواهد شد.)، همراه شود، هزینه ایجاد تغییر کاهش می یابد.اگر چه همچنان بحث بر میزان هموار شدن منحنی هزینه، ادامه دارد، اما بر اساس شواهدی، می توان به کاهش قابل توجهی در هزینه ها دست یافت.

تصویر 1-3
3-3 منظور از یک فرآیند ماهرانه چیست؟
هر فرآیند نرم افزاری استاتیک و مقاومت مصالح ، فرضیاتی را در مورد اکثر پروژه های نرم افزاری ارائه می کند:
1. پیش بینی اینکه کدام نیازهای نرم افزاری بدون تغییر می مانند و کدام یک تغییر می کنند، کار دشواری است.پیش بینی روند تغییر اولویت های مشتری با ادامه‌ی پروژه هم به همان اندازه دشوار است.
2. برای بسیاری از انواع نرم افزارها، طراحی و ساخت به هم پیوسته است.به عبارتی، هر دو باید همرمان با هم انجام شوند تا مدل های طراحی، همزمان با ساخته شدن، محقق شوند.پیش بینی میزان طراحی لازم، قبل از به کار گیری ساخت و ساز لازم برای تحقق طرح، دشوار است.
3. تجزیه و تحلیل، طراحی، ساخت و آزمایش نیز به همان اندازه غیر قابل پیش بینی است (از نظر برنامه ریزی).
با توجه به این 3 فرض، سؤالی مهم مطرح می شود: چگونه یک فرایند بسازیم که مسئله‌ی غیر قابل پیش بینی بودن را مدیریت کند؟همانطور که قبلاً هم اشاره کردیم، پاسخ در قابلیت انطباق فرآیند(در پاسخ به پروژه‌ی در حال تغییر و شرایط فنی)، نهفته است.بنابراین، یک فرآیند ماهرانه، باید قابلیت انطباق داشته باشد.اما سازگاری مداوم و بدون پیشرفت به جلو، چندان کارآمد نیست.بنابراین، یک فرآیند نرم افزار ماهرانه، باید تدریجاً سازگار شود.برای این کار، تیمی از افراد ماهر، نیاز به بازخورد مشتری دارند( تا سازگاری های مناسب، اتفاق بیفتد).یکی از عوامل مؤثر در بازخورد مشتری، یک نمونه‌ی اولیه‌ی کاربردی یا یک سیستم کاربردی است.از این رو، استراتژی توسعه ی تدریجی، باید به کار گرفته شود.پیشرفت نرم افزار(نمونه های اولیه‌ی قابل اجرا یا بخش هایی از یک سیستم کاربردی)، باید در بازه‌های زمانی کوتاه ایجاد شود تا سازگاری همگام با تغییرات(با توجه به غیر قابل پیش بینی بودن شرایط و تغییرات)، صورت گیرد.این رویکرد تکرارپذیر، مشتری را قادر می سازد تا به طور منظم، پیشرفت نرم افزار را ارزیابی کند، بازخورد لازم را به تیم نرم افزار ارائه می دهد، و بر سازگاری های فرآیند که برای دریافت بازخورد ایجاد شده‌اند، تأثیر می گذارد.
1-3-3 اصول رویکرد ماهرانه
اتحاد رویکرد ماهرانه، 12 اصل را برای سازمان های نرم افزاری که در صدد دستیابی به استاتیک و مقاومت مصالح لازم در این زمینه هستند، تعریف می کند.در پاراگراف های بعدی، خلاصه‌ای از این اصول بیان می شود.کسب اعتبار از طریق جزوه استاتیک و مقاومت مصالح ی هر چه سریع تر نرم افزار به مشتری، رضایت مشتری را به دنبال دارد.برای این کار، توسعه دهندگان ماهر، تغییر نیازها را مد نظر قرار می دهند.آنها به طور مکرر نرم افزار را توسعه می دهند و با همکاری سهامداران، به بازخوردی سریع و معنی دار، دست پیدا می کنند.یک تیم ماهر، از افرادی باانگیزه تشکیل می شود که ارتباط رو در رو برقرار می کند، و در محیطی کار ” “، ‌”” ‌”” ‌‌دانلود رایگان خلاصه کتاب استاتیک و مقاومت مصالح pdf

–‌: “”: “‌”ً ؟‌در راستای پاسخگویی به نیازهای مشتریان در دراز مدت شود؟پاسخ ثطعی برای هیچ یک از این سؤالات وجود ندارد.حتی در خود رویکرد ماهرانه نیز مدل های چارچوبی متعددی(بخش 4-3 و 5-3) مطرح می شود که هرکدام به روش متفاوتی به حل مسائل رویکرد ماهرانه می پردازند.درون هر مدل، مجموعه‌ای از “ایده ها” (متخصصان رویکرد ماهرانه، تمایلی ندارند، که آن‌ها را “وظایف کاری” بنامند) وجود دارد که مسیر را به طرز قابل توجهی از مهندسی نرم افزار به شیوه‌ی قدیمی، منحرف می کند.با این حال، بسیاری از مفاهیم مربوط به این رویکرد، صرفاً اقتباسی از مفاهیم مفید مهندسی نرم افزار است.نکته‌ی اصلی اینجاست که با در نظر گرفتن نکات مهم هر دو رویکرد، می توان اطلاعت زیادی کسب کرد، در حالی که کم اهمیت در نظر گرفتن هر کدام از آن‌ها، عملاً فایده‌ای نخواهد داشت.

4-3 روش اسکرام
روش اسکرام (این اسم از فعالیتی که در طول بازی راگبی اتفاق می افتد، گرفته شده است)، روشی مشهور در مهندسی نرم افزار ماهرانه است که توسط جف ساترلند و تیم توسعه‌ی او در اوایل دهه‌ی 1990 ابداع استاتیک و مقاومت مصالح.توسعه ی بیشتر این روش، توسط افرادی به نام شوابر و بیدل انجام شد. اصول اسکرام، با بیانیه‌ی رویکرد ماهرانه سازگارند و برای کمک به فعالیت های توسعه در طول فرآیند، استفاده می شود و شامل فعالیت های چارچوبی مثل درخواست ها، تجزیه و تحلیل، طراحی، ارزیابی و ارائه، می شود.در هر فعالیت چارچوبی، وظایف کاری در یک دوره‌ی زمان بندی شده‌ی نسبتاً کوتاه، به نام اسپرینت، انجام می شوند.کار انجام شده در یک جزوه مقاومت مصالح ۲  (تعداد اسپرینت لازم برای هر فعالیت چارچوبی، بسته به اندازه‌ی محصول و پیچیدگی آن، می تواند متفاوت باشد)، با مشکل –“‌”: ‌‌: : :(‌).
: ؟

:‌”‌” :؟
: ‌؟
::‌:ً :؟؟
():‌::‌”” : ؟
:ً : : “”.‌؟
:().
: ؟
(‌):!
(): ::